NotBunny

USA
Sedan 2016 på FACEIT 118 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
ELO
2 035
Högsta ELO under de senaste 118 matcherna: 2 161
Rank NA ▼ 1 339 placeringar
#7 085
USA #4 005 i USA
30 dagar · förut #5 746 · bäst #5 746
Senast uppdaterad:

Hur spelar NotBunny?

Rating 0,94 (från 68 matcher) K/R 0,69 ADR 78,0 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 20 %−18 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 118 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 40 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 6,4+2,2 · Ø 4,2 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,93, ADR vid 79,9, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −74

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −78 ELO
32 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −47 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar NotBunny på Mirage: −78 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,59 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
50 % bättre än 44 %
0,68 bättre än 24 %
74,9 bättre än 22 %
0,82 bättre än 2 %
35 % från 107 dueller bättre än 1 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Ancient25
48 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 24 %
79,9 bättre än 41 %
0,90 bättre än 9 %
44 % från 103 dueller bättre än 12 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Anubis22
41 % bättre än 18 %
0,70 bättre än 31 %
78,1 bättre än 34 %
0,96-
56 % från 106 dueller bättre än 77 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Dust 212
50 % -
0,67 -
76,5 -
0,91-
42 % från 48 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno10
50 % -
0,63 -
81,1 -
0,99-
38 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache9
33 % -
0,64 -
69,9 -
1,13-
54 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke7
86 % -
0,85 -
87,9 -
1,20-
38 % från 34 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NotBunny

På 118 matcher ligger NotBunny på K/R 0,69 och ADR 78,0; ratingen från de 68 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,4. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 20 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 12 matcher. I 21 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 34 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar NotBunny på Mirage (−78 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+85 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +50 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −74. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,93, ADR vid 79,9, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.