Norwi-

El Salvador
Sedan 2015 på FACEIT 270 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 811
3 936
Toppnotering 30 dagar: 4 156
Rank EU ▼ 37 placeringar
#171
El Salvador #1 i El Salvador
30 dagar · förut #134 · bäst #134
Senast uppdaterad:

Hur spelar Norwi-?

Rating 1,14 (från 261 matcher) K/R 0,80 ADR 87,4 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 261 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (185 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 52 %−3 Pp. · Ø 55 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 8 %−6 Pp. · Ø 14 % bättre än 53 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 270 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 14,1 %−0,5 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 5,2 %+0,6 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 66 %
MVP per match 2,5−0,1 · Ø 2,6 bättre än 36 %
4K och aces 41x 4K, 8 aces i 185 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 5,7+1,8 · Ø 3,9 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,10 · Ø 0,35 bättre än 20 %
Rundor med death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +61
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 88,3, Headshots vid 50 %, Winrate vid 59 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,79). Strax över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −189 ELO
46 matcher · 52 % winrate
På lördagar −58 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Norwi- på Nuke: −189 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
  4. Högsta rating i en match: 2,35 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage118
59 % bättre än 57 %
0,81 precis i snitt
86,6 precis i snitt
1,15 bättre än 55 %
53 % från 442 dueller bättre än 36 %
35 % från 63 situationer bättre än 35 %
Nuke46
52 % bättre än 39 %
0,83 bättre än 77 %
89,2 bättre än 78 %
1,19 bättre än 81 %
54 % från 226 dueller bättre än 57 %
42 % från 24 situationer bättre än 55 %
Ancient42
57 % bättre än 44 %
0,77 bättre än 37 %
86,5 bättre än 53 %
1,08 bättre än 37 %
52 % från 172 dueller bättre än 34 %
30 % från 23 situationer bättre än 26 %
Anubis23
70 % bättre än 85 %
0,84 bättre än 70 %
88,8 bättre än 64 %
1,20 bättre än 72 %
56 % från 105 dueller bättre än 59 %
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Cache21
67 % -
0,73 -
86,0 -
1,06-
47 % från 97 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno17
59 % bättre än 64 %
0,81 bättre än 76 %
90,5 bättre än 89 %
1,12 bättre än 70 %
50 % från 78 dueller bättre än 35 %
38 % från 8 situationer bättre än 54 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Norwi-

På 270 matcher ligger Norwi- på K/R 0,80 och ADR 87,4; ratingen från de 261 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 23 matcher. I 136 av 261 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 69 under 0,90. I 185 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Norwi- på Nuke (−189 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+337 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +61. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 88,3, Headshots vid 50 %, Winrate vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +423.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.