NordM

Sverige
Sedan 2020 på FACEIT 289 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 320
3 111
Toppnotering 30 dagar: 3 111
Rank EU ▲ 121 placeringar
#5 231
Sverige #166 i Sverige
30 dagar · förut #5 352 · bäst #4 532
Senast uppdaterad:

Hur spelar NordM?

Rating 1,04 (från 240 matcher) K/R 0,75 ADR 81,1 från 289 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 240 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 289 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 48x 4K, 11 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 80,8
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −59 ELO
48 matcher · 52 % winrate
På Anubis −59 ELO
37 matcher · 49 % winrate
Mellan 12 och 18 +62 ELO, winrate 50 %
På måndagar −150 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar NordM på Ancient: −59 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,87 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 57 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 289 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
64 % bättre än 85 %
0,79 bättre än 63 %
83,5 bättre än 56 %
1,11 bättre än 64 %
53 % från 367 dueller precis i snitt
43 % från 35 situationer bättre än 63 %
Dust 257
51 % bättre än 35 %
0,74 bättre än 41 %
81,9 bättre än 49 %
1,02 bättre än 31 %
44 % från 185 dueller bättre än 11 %
27 % från 11 situationer bättre än 18 %
Ancient48
52 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 35 %
80,6 bättre än 40 %
1,01 bättre än 32 %
49 % från 198 dueller bättre än 30 %
50 % från 28 situationer bättre än 79 %
Anubis37
49 % bättre än 28 %
0,67 bättre än 14 %
77,1 bättre än 26 %
0,94 bättre än 14 %
40 % från 167 dueller bättre än 3 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Nuke27
44 % bättre än 14 %
0,74 bättre än 36 %
77,2 bättre än 23 %
1,04 bättre än 35 %
47 % från 99 dueller bättre än 17 %
33 % från 21 situationer bättre än 33 %
Inferno18
67 % bättre än 67 %
0,75 bättre än 37 %
82,4 bättre än 42 %
1,07-
45 % från 60 dueller bättre än 7 %
33 % från 3 situationer bättre än 36 %
Cache5
40 % -
0,71 -
73,8 -
0,97-
32 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
67 % -
0,88 -
98,8 -
1,16-
67 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NordM

På 289 matcher ligger NordM på K/R 0,75 och ADR 81,1; ratingen från de 240 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 18 matcher. I 97 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 80 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,28. Mest ELO tappar NordM på Ancient (−59 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+304 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 80,8. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +437.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.