Nopvi

Ukraina
288 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nopvi?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 82,8 från 288 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 288 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (266 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 288 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 79 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 44x 4K, 4 aces i 266 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,22−0,05 · Ø 0,27 bättre än 38 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +18 Pp., ELO +638
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,02, ADR vid 82,7, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −64 ELO
40 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen −21 ELO
38 matcher · 47 % winrate
På tisdagar +31 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar Nopvi på Ancient: −64 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 288 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
52 % bättre än 55 %
0,76 bättre än 67 %
81,5 bättre än 61 %
1,03 bättre än 58 %
54 % från 465 dueller bättre än 71 %
38 % från 47 situationer precis i snitt
Dust 271
48 % bättre än 41 %
0,75 bättre än 62 %
83,2 bättre än 68 %
1,00 bättre än 46 %
54 % från 422 dueller bättre än 70 %
26 % från 47 situationer bättre än 18 %
Anubis56
63 % bättre än 87 %
0,81 bättre än 86 %
87,2 bättre än 85 %
1,11 bättre än 84 %
51 % från 334 dueller bättre än 54 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Ancient40
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 59 %
83,1 bättre än 63 %
0,97 bättre än 37 %
50 % från 234 dueller bättre än 46 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Nuke16
50 % bättre än 38 %
0,71 bättre än 28 %
80,5 bättre än 44 %
0,90 bättre än 9 %
48 % från 95 dueller bättre än 28 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Inferno11
55 % -
0,66 -
73,9 -
0,90-
41 % från 51 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache7
57 % -
0,65 -
75,8 -
0,86-
47 % från 45 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nopvi

På 288 matcher ligger Nopvi på K/R 0,76, ADR 82,8 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 56 matcher. I 104 av 288 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 101 under 0,90. I 266 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Nopvi på Ancient (−64 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+73 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +18 Pp., ELO +638. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,02, ADR vid 82,7, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.