NonAmEeEeR

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 407 matcher registrerade 145 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 117
3 558
Toppnotering 30 dagar: 3 853
Rank EU ▼ 270 placeringar
#867
Ryssland #245 i Ryssland
30 dagar · förut #597 · bäst #597
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 43m 4s

Hur spelar NonAmEeEeR?

Rating 1,19 (från 33 matcher) K/R 0,78 ADR 84,5 från 407 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 443 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (256 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (55 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 49 %−6 Pp. · Ø 55 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något under snittet (1,12).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 2 %−12 Pp. · Ø 14 % bättre än 14 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 10 i 443 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,6).

Rundor med 2K 14,1 %−0,5 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 62 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 bättre än 25 %
4K och aces 56x 4K, 7 aces i 256 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,01 · Ø 0,35 bättre än 56 %
Rundor med death 74 %+4 Pp. · Ø 70 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +29 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 84,8, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −240

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,76). Precis i snitt (0,79).

Mönster

Från de senaste 443 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −227 ELO
130 matcher · 53 % winrate
I match 3 för dagen −179 ELO
52 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −227 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar NonAmEeEeR på Dust 2: −227 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Cache
  2. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 443 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage184
51 % bättre än 22 %
0,77 bättre än 31 %
83,4 bättre än 32 %
1,06 bättre än 26 %
52 % från 894 dueller bättre än 29 %
39 % från 84 situationer precis i snitt
Dust 2130
53 % bättre än 30 %
0,78 bättre än 40 %
84,2 bättre än 41 %
1,09 bättre än 36 %
48 % från 670 dueller bättre än 16 %
36 % från 42 situationer bättre än 40 %
Ancient77
49 % bättre än 20 %
0,79 bättre än 44 %
87,5 bättre än 58 %
1,06 bättre än 31 %
51 % från 436 dueller bättre än 29 %
41 % från 41 situationer bättre än 53 %
Cache24
67 % -
0,85 -
89,7 -
1,20-
58 % från 110 dueller -
37 % från 19 situationer -
Inferno24
54 % bättre än 49 %
0,79 bättre än 70 %
86,7 bättre än 73 %
1,08 bättre än 58 %
45 % från 135 dueller bättre än 17 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NonAmEeEeR

På 407 matcher ligger NonAmEeEeR på K/R 0,78 och ADR 84,5; ratingen från de 33 matcherna med rating är 1,19. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 24 matcher. I 196 av 443 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 146 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar NonAmEeEeR på Dust 2 (−227 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+194 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +244 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +29 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −240. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 84,8, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 145 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.