Nomik

Tjeckien
136 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nomik?

Rating 1,03 (från 86 matcher) K/R 0,74 ADR 80,8 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 136 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 95 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (36 %).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,07 · Ø 0,27 bättre än 32 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 82,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,20, Winrate −13 Pp., ELO −132

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,54
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −56 ELO
27 matcher · 37 % winrate
Mellan 12 och 18 +3 ELO, winrate 42 %
På söndagar −1 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Nomik i match 3 för dagen: −56 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
46 % bättre än 32 %
0,73 precis i snitt
81,8 bättre än 61 %
1,03 bättre än 57 %
53 % från 118 dueller bättre än 65 %
38 % från 13 situationer bättre än 46 %
Mirage33
42 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 53 %
78,4 bättre än 42 %
1,04 bättre än 62 %
54 % från 106 dueller bättre än 71 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Anubis25
56 % bättre än 70 %
0,75 bättre än 65 %
80,1 bättre än 52 %
1,02 bättre än 57 %
52 % från 77 dueller bättre än 59 %
56 % från 9 situationer bättre än 90 %
Inferno17
71 % bättre än 96 %
0,77 bättre än 76 %
86,5 bättre än 83 %
1,13 bättre än 86 %
51 % från 81 dueller precis i snitt
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Cache7
29 % -
0,75 -
84,5 -
1,01-
50 % från 34 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass5
40 % -
0,84 -
92,9 -
1,02-
57 % från 7 dueller -
-
Ancient4
50 % -
0,61 -
65,3 -
0,74-
17 % från 6 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
0 % -
0,61 -
63,5 -
0,79-
48 % från 21 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nomik

På 136 matcher ligger Nomik på K/R 0,74 och ADR 80,8; ratingen från de 86 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 17 matcher. I 33 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 31 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Nomik i match 3 för dagen (−56 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Anubis (+67 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,20, Winrate −13 Pp., ELO −132. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 82,9. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.