Noktse

Argentina
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2016 på FACEIT 413 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 143
2 691
Toppnotering 30 dagar: 2 861
Rank SA ▲ 80 placeringar
#567
Argentina #98 i Argentina
30 dagar · förut #647 · bäst #567
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 12s

Hur spelar Noktse?

Rating 1,12 (från 243 matcher) K/R 0,76 ADR 82,1 från 413 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 243 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 40 %−11 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 43 %+31 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 243
Knivkills 1 i 243 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 36x 4K, 3 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,72 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,72+0,42 · Ø 0,30 bättre än 99 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,11, ADR vid 82,6, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −145

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −228 ELO
50 matcher · 38 % winrate
I match 4 för dagen −28 ELO
32 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −63 ELO, winrate 44 %
På onsdagar −281 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Noktse i match 1 för dagen: −228 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,64 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
53 % precis i snitt
0,77 bättre än 60 %
81,8 bättre än 52 %
1,12 bättre än 74 %
60 % från 590 dueller bättre än 90 %
36 % från 69 situationer bättre än 41 %
Dust 276
55 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 69 %
86,6 bättre än 75 %
1,15 bättre än 78 %
63 % från 381 dueller bättre än 94 %
47 % från 32 situationer bättre än 75 %
Ancient32
50 % bättre än 39 %
0,79 bättre än 65 %
81,5 bättre än 43 %
1,13 bättre än 75 %
60 % från 131 dueller bättre än 87 %
43 % från 23 situationer bättre än 63 %
Nuke12
33 % -
0,63 -
74,0 -
0,86-
50 % från 50 dueller -
0 % från 8 situationer -
Anubis6
33 % -
0,79 -
78,4 -
1,13-
52 % från 25 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache5
60 % -
0,82 -
79,4 -
1,28-
63 % från 24 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Noktse

På 413 matcher ligger Noktse på K/R 0,76 och ADR 82,1; ratingen från de 243 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 76 matcher. I 117 av 243 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 63 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Noktse i match 1 för dagen (−228 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+111 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −145. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,11, ADR vid 82,6, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.