Noglaa

Bhutan
Sedan 2014 på FACEIT 150 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Noglaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,1 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 32 %+20 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 150 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 2,4−1,7 · Ø 4,1 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,19 · Ø 0,30 bättre än 4 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 80,4, ELO vid 2 585
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −26 ELO
25 matcher · 60 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Noglaa på Nuke: −26 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 41 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient29
55 % bättre än 55 %
0,74 bättre än 41 %
81,0 bättre än 41 %
1,03 bättre än 43 %
54 % från 125 dueller bättre än 59 %
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Cache28
61 % -
0,75 -
83,3 -
1,10-
48 % från 125 dueller -
25 % från 12 situationer -
Nuke25
60 % bättre än 65 %
0,71 bättre än 26 %
77,2 bättre än 23 %
0,98 bättre än 24 %
57 % från 156 dueller bättre än 72 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Dust 223
39 % bättre än 10 %
0,77 bättre än 61 %
82,8 bättre än 57 %
1,08 bättre än 59 %
56 % från 134 dueller bättre än 72 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Anubis17
35 % bättre än 7 %
0,73 bättre än 41 %
75,0 bättre än 18 %
1,04 bättre än 47 %
50 % från 80 dueller bättre än 36 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Mirage12
33 % -
0,62 -
71,1 -
0,87-
47 % från 53 dueller -
0 % från 4 situationer -
Vertigo9
89 % -
0,88 -
92,0 -
1,22-
62 % från 37 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno5
40 % -
0,74 -
78,3 -
0,97-
48 % från 27 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Noglaa

På 150 matcher ligger Noglaa på K/R 0,74, ADR 80,1 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 28 matcher. I 60 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 59 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Noglaa på Nuke (−26 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+70 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +70 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 80,4, ELO vid 2 585. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.