Noel666

Ukraina
225 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Noel666?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,1 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 225 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 225 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 39x 4K, 0 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,5−1,8 · Ø 4,3 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 10 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +5 Pp., ELO +176
= Oförändrad
ADR vid 79,9
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −46 ELO
70 matcher · 37 % winrate
På Mirage −12 ELO
66 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 +176 ELO, winrate 44 %
På fredagar −86 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Noel666 från och med 5:e matchen per dag: −46 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % bättre än 54 %
0,78 bättre än 76 %
81,4 bättre än 60 %
1,11 bättre än 83 %
49 % från 299 dueller bättre än 43 %
51 % från 41 situationer bättre än 84 %
Dust 249
59 % bättre än 78 %
0,75 bättre än 66 %
79,0 bättre än 46 %
1,08 bättre än 74 %
51 % från 197 dueller bättre än 53 %
33 % från 24 situationer bättre än 39 %
Anubis39
41 % bättre än 20 %
0,77 bättre än 69 %
79,3 bättre än 46 %
1,08 bättre än 70 %
52 % från 140 dueller bättre än 56 %
41 % från 22 situationer bättre än 60 %
Ancient35
40 % bättre än 15 %
0,75 bättre än 60 %
79,0 bättre än 41 %
1,03 bättre än 58 %
52 % från 175 dueller bättre än 55 %
22 % från 18 situationer bättre än 14 %
Inferno19
42 % bättre än 15 %
0,63 bättre än 8 %
70,0 bättre än 6 %
0,92 bättre än 16 %
48 % från 132 dueller bättre än 29 %
55 % från 49 situationer bättre än 84 %
Nuke10
40 % -
0,68 -
73,5 -
0,91-
39 % från 36 dueller -
38 % från 16 situationer -
Cache7
71 % -
0,83 -
86,4 -
1,18-
60 % från 25 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Noel666

På 225 matcher ligger Noel666 på K/R 0,75, ADR 79,1 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 49 matcher. I 103 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 69 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Noel666 från och med 5:e matchen per dag (−46 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+110 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +110 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +5 Pp., ELO +176. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,9. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +150.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.