Noel666
Namnhistorik för Noel666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Noel666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Svaghet0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Något över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 0,99). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,6. Senaste 3 månaderna: 79,9 (i början 76,6). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 62 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 45 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 107. Senaste 3 månaderna: 1 992 (i början 1 816).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Noel666 från och med 5:e matchen per dag: −46 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,50 · Dust 2
- Flest kills i en match: 35 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 225 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Noel666
På 225 matcher ligger Noel666 på K/R 0,75, ADR 79,1 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 49 matcher. I 103 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 69 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Noel666 från och med 5:e matchen per dag (−46 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+110 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +110 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +5 Pp., ELO +176. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,9. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +150.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.