Noddy

Danmark
Sedan 2015 på FACEIT 211 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 2h 34m

Hur spelar Noddy?

Rating 1,17 (från 181 matcher) K/R 0,83 ADR 86,1 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 181 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (127 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 65 %+13 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 3 i 211 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 88 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 38x 4K, 7 aces i 127 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 4,9+0,9 · Ø 4,0 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 75 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,17, ADR vid 85,4
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −99

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −55 ELO
47 matcher · 47 % winrate
På Inferno −16 ELO
43 matcher · 56 % winrate
På torsdagar −47 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Noddy i match 3 för dagen: −55 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 3,26 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 260
52 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 68 %
83,2 bättre än 58 %
1,12 bättre än 68 %
52 % från 232 dueller precis i snitt
24 % från 25 situationer bättre än 13 %
Nuke54
61 % bättre än 66 %
0,86 bättre än 84 %
87,4 bättre än 72 %
1,23 bättre än 86 %
58 % från 240 dueller bättre än 77 %
65 % från 17 situationer bättre än 94 %
Inferno43
56 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 65 %
88,0 bättre än 64 %
1,21 bättre än 73 %
54 % från 205 dueller bättre än 44 %
45 % från 20 situationer bättre än 64 %
Ancient25
44 % bättre än 19 %
0,87 bättre än 91 %
87,9 bättre än 76 %
1,18 bättre än 85 %
54 % från 72 dueller bättre än 61 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Mirage16
44 % bättre än 15 %
0,78 bättre än 62 %
84,4 bättre än 62 %
1,04-
48 % från 63 dueller bättre än 26 %
17 % från 6 situationer bättre än 4 %
Cache11
55 % -
0,82 -
84,7 -
1,18-
51 % från 53 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Noddy

På 211 matcher ligger Noddy på K/R 0,83 och ADR 86,1; ratingen från de 181 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 54 matcher. I 100 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 45 under 0,90. I 127 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Noddy i match 3 för dagen (−55 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+146 ELO, winrate 52 %). Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −99. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,17, ADR vid 85,4. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.