Nobulo

Mongoliet
69 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nobulo?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 72,4 från 69 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 33 %
Ratingfördelning från 69 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 4 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 41 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

38 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 38 %−12 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 36 %+14 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 56 %+11 Pp. · Ø 45 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 69 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 9,1 %−3,9 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 8 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,06 · Ø 0,26 bättre än 71 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
ELO +101
= Oförändrad
K/R vid 0,60, ADR vid 72,2, Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,08, Winrate −11 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,63). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 69 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
22 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar Nobulo i match 1 för dagen: ±0 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 25 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 69 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
60 % bättre än 84 %
0,61 bättre än 8 %
69,7 bättre än 10 %
0,87 bättre än 13 %
41 % från 130 dueller bättre än 10 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Ancient16
56 % bättre än 69 %
0,66 bättre än 21 %
82,0 bättre än 69 %
0,87 bättre än 11 %
40 % från 95 dueller bättre än 5 %
57 % från 7 situationer bättre än 92 %
Inferno11
82 % -
0,65 -
75,4 -
0,91-
50 % från 42 dueller -
67 % från 3 situationer -
Dust 210
20 % -
0,54 -
62,2 -
0,66-
33 % från 49 dueller -
14 % från 7 situationer -
Anubis3
100 % -
0,55 -
64,2 -
0,71-
27 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nobulo

På 69 matcher ligger Nobulo på K/R 0,61, ADR 72,4 och rating 0,84. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 38 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 13,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 11 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 46 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,93. Mest ELO tappar Nobulo i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+19 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +101. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,60, ADR vid 72,2, Headshots vid 56 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.