Nobody-
Hur spelar Nobody-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,01). Strax under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 77,6. Senaste 3 månaderna: 75,8 (i början 76,1). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 57 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 197. Senaste 3 månaderna: 3 102 (i början 3 047).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Nobody- på Nuke: −136 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,90 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 190 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Nobody-
På 190 matcher ligger Nobody- på K/R 0,71, ADR 75,9 och rating 1,02. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 34 matcher. I 73 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 70 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Nobody- på Nuke (−136 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+176 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate, −31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +55. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,03, ADR vid 75,8, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +53.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.