Noa4Lyfe
Hur spelar Noa4Lyfe?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,04).
Impact
Genomsnitt2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,86). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,20). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 91,7. Senaste 3 månaderna: 86,1 (i början 92,1). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 54 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 50 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 698.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Noa4Lyfe på Mirage: −22 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 49 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,29 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Overpass
Maps i detalj
från de senaste 130 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Noa4Lyfe
På 130 matcher ligger Noa4Lyfe på K/R 0,80, ADR 87,1 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 25 matcher. I 60 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 38 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Noa4Lyfe på Mirage (−22 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+41 ELO, winrate 72 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,0, Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.