No_hacker

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 150 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 141
2 980
Toppnotering 30 dagar: 2 980
Rank EU ▼ 1 140 placeringar
#8 982
Ryssland #2 562 i Ryssland
30 dagar · förut #7 842 · bäst #7 842
Senast uppdaterad:

Hur spelar No_hacker?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 83,7 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+9 Pp. · Ø 41 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 150 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 77 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,03 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,14, ADR vid 83,7, Headshots vid 61 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −160

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −152 ELO
25 matcher · 52 % winrate
I match 1 för dagen −24 ELO
37 matcher · 30 % winrate
På måndagar −15 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar No_hacker på Ancient: −152 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 51 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
60 % bättre än 78 %
0,78 bättre än 62 %
82,6 bättre än 53 %
1,10 bättre än 65 %
60 % från 132 dueller bättre än 89 %
43 % från 28 situationer bättre än 65 %
Dust 234
47 % bättre än 26 %
0,79 bättre än 68 %
83,4 bättre än 59 %
1,14 bättre än 74 %
53 % från 83 dueller bättre än 55 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Ancient25
52 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 53 %
86,0 bättre än 68 %
1,06 bättre än 53 %
54 % från 102 dueller bättre än 61 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Anubis25
64 % bättre än 82 %
0,83 bättre än 82 %
86,3 bättre än 72 %
1,23 bättre än 91 %
57 % från 56 dueller bättre än 74 %
41 % från 22 situationer bättre än 56 %
Nuke10
40 % -
0,79 -
79,8 -
1,15-
61 % från 28 dueller -
63 % från 8 situationer -
Inferno9
67 % -
0,78 -
83,1 -
1,11-
50 % från 18 dueller -
83 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar No_hacker

På 150 matcher ligger No_hacker på K/R 0,79, ADR 83,7 och rating 1,13. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 25 matcher. I 75 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 38 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,23. Mest ELO tappar No_hacker på Ancient (−152 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+112 ELO, winrate 74 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +112 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −160. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,14, ADR vid 83,7, Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 72 %, ELO-bilans +12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.