NoWay60hz

Norge
100 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar NoWay60hz?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 72,5 från 99 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 99 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (48 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed något under snittet (0,94).

Headshot-andel 40 %−3 Pp. · Ø 43 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 1 i 99 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 11,7 %−0,7 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,3 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 8 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 99 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 71 %
Utility-damage per runda 4,3+0,7 · Ø 3,6 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,05 · Ø 0,23 bättre än 37 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om NoWay60hz blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 99 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,62
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 99 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 41 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 99 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
44 % bättre än 33 %
0,63 bättre än 20 %
68,1 bättre än 11 %
0,87 bättre än 22 %
38 % från 104 dueller bättre än 6 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Dust 222
36 % bättre än 12 %
0,55 bättre än 2 %
66,8 bättre än 7 %
0,77 bättre än 3 %
39 % från 90 dueller bättre än 10 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Inferno16
25 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 41 %
71,7 bättre än 27 %
0,91 bättre än 40 %
51 % från 65 dueller bättre än 63 %
30 % från 10 situationer bättre än 36 %
Cache11
55 % -
0,60 -
64,1 -
0,84-
51 % från 37 dueller -
33 % från 9 situationer -
Ancient10
60 % -
0,75 -
82,8 -
1,05-
61 % från 46 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis9
44 % -
0,80 -
90,0 -
1,07-
46 % från 37 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke3
67 % -
0,71 -
84,1 -
0,88-
53 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,90 -
94,6 -
1,31-
65 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NoWay60hz

På 99 matcher ligger NoWay60hz på K/R 0,65, ADR 72,5 och rating 0,90. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 4. I snitt 14,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 24 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 59 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 36 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.