NoWaY-HS

Polen
Sedan 2019 på FACEIT 244 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NoWaY-HS?

Rating 1,10 (från 207 matcher) K/R 0,81 ADR 86,0 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 72 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 7 i 244 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 71 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 80 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,06 · Ø 0,31 bättre än 71 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 86,0
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −359

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,82). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −142 ELO
96 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen −58 ELO
62 matcher · 40 % winrate
På Ancient −53 ELO
44 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar NoWaY-HS på Mirage: −142 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
52 % precis i snitt
0,82 bättre än 79 %
87,9 bättre än 79 %
1,12 bättre än 73 %
60 % från 490 dueller bättre än 90 %
35 % från 49 situationer bättre än 42 %
Anubis49
49 % bättre än 37 %
0,79 bättre än 67 %
84,0 bättre än 60 %
1,09 bättre än 62 %
54 % från 208 dueller bättre än 60 %
40 % från 20 situationer precis i snitt
Ancient44
48 % bättre än 34 %
0,81 bättre än 76 %
84,7 bättre än 63 %
1,12 bättre än 73 %
61 % från 202 dueller bättre än 93 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Dust 224
58 % bättre än 70 %
0,80 bättre än 73 %
84,7 bättre än 65 %
1,06 bättre än 52 %
56 % från 102 dueller bättre än 72 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache13
23 % -
0,70 -
74,1 -
0,94-
49 % från 55 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke8
50 % -
0,93 -
98,8 -
1,24-
68 % från 40 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno6
33 % -
0,89 -
94,9 -
1,28-
57 % från 30 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass4
50 % -
0,80 -
86,6 -
1,01-
56 % från 9 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NoWaY-HS

På 244 matcher ligger NoWaY-HS på K/R 0,81 och ADR 86,0; ratingen från de 207 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 24 matcher. I 100 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 64 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar NoWaY-HS på Mirage (−142 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+18 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −359. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 86,0. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.