NoNgrata7

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 200 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NoNgrata7?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,8 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 200 matcher
Knivkills 5 i 200 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,19 · Ø 0,28 bättre än 4 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +455
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 81,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,07

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −99 ELO
46 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −27 ELO
37 matcher · 43 % winrate
På måndagar +12 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar NoNgrata7 i match 2 för dagen: −99 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient48
56 % bättre än 62 %
0,75 bättre än 54 %
81,8 bättre än 51 %
1,05 bättre än 58 %
59 % från 172 dueller bättre än 88 %
55 % från 22 situationer bättre än 87 %
Anubis40
58 % bättre än 71 %
0,77 bättre än 66 %
83,9 bättre än 66 %
1,09 bättre än 71 %
56 % från 190 dueller bättre än 77 %
42 % från 33 situationer bättre än 62 %
Dust 228
50 % bättre än 44 %
0,75 bättre än 55 %
79,5 bättre än 42 %
1,06 bättre än 60 %
54 % från 109 dueller bättre än 64 %
50 % från 16 situationer bättre än 81 %
Inferno28
54 % bättre än 54 %
0,73 precis i snitt
79,3 bättre än 42 %
1,05 bättre än 57 %
55 % från 111 dueller bättre än 69 %
29 % från 21 situationer bättre än 28 %
Nuke28
64 % bättre än 77 %
0,81 bättre än 68 %
82,6 bättre än 51 %
1,13 bättre än 69 %
66 % från 124 dueller bättre än 97 %
53 % från 19 situationer bättre än 82 %
Cache13
46 % -
0,79 -
80,5 -
1,14-
54 % från 48 dueller -
67 % från 12 situationer -
Vertigo11
45 % -
0,76 -
87,1 -
1,05-
59 % från 37 dueller -
33 % från 6 situationer -
Mirage4
75 % -
0,69 -
76,8 -
1,02-
50 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NoNgrata7

På 200 matcher ligger NoNgrata7 på K/R 0,76, ADR 81,8 och rating 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 28 matcher. I 81 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 59 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar NoNgrata7 i match 2 för dagen (−99 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+238 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +165 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +455. Sämre än tidigare: Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 81,9. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +265.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.