No1r-
Hur spelar No1r-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (245 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt69 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,00). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 77,1. Senaste 3 månaderna: 76,4 (i början 74,4). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 68 % (i början 73 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 46 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 433. Senaste 3 månaderna: 3 205 (i början 3 369).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 313 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar No1r- på Nuke: −136 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,71 · Anubis
- Flest kills i en match: 44 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 313 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar No1r-
På 313 matcher ligger No1r- på K/R 0,74, ADR 76,0 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 69 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 69 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 77 matcher. I 133 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 119 under 0,90. I 245 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar No1r- på Nuke (−136 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+235 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −164. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 76,4. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +148.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.