No1r-

Danmark
Sedan 2022 på FACEIT 313 matcher registrerade 125 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 423
3 205
Toppnotering 30 dagar: 3 205
Rank EU ▲ 4 026 placeringar
#3 612
Danmark #138 i Danmark
30 dagar · förut #7 638 · bäst #3 554
Senast uppdaterad:

Hur spelar No1r-?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 76,0 från 313 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 313 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (245 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

69 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 69 %+16 Pp. · Ø 53 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 313 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 48x 4K, 6 aces i 245 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,13 · Ø 0,32 bättre än 13 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 76,4
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −164

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 313 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −136 ELO
48 matcher · 54 % winrate
I match 4 för dagen −52 ELO
38 matcher · 45 % winrate
På fredagar −31 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar No1r- på Nuke: −136 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,71 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 44 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 313 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient77
62 % bättre än 72 %
0,78 bättre än 61 %
79,9 bättre än 37 %
1,08 bättre än 57 %
49 % från 308 dueller bättre än 30 %
35 % från 34 situationer bättre än 40 %
Anubis64
55 % bättre än 49 %
0,77 bättre än 58 %
77,7 bättre än 28 %
1,12 bättre än 68 %
57 % från 216 dueller bättre än 75 %
32 % från 47 situationer bättre än 32 %
Cache53
55 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 24 %
75,1 bättre än 11 %
1,02 bättre än 22 %
49 % från 203 dueller bättre än 20 %
50 % från 24 situationer bättre än 75 %
Nuke48
54 % bättre än 38 %
0,73 bättre än 31 %
74,6 bättre än 14 %
1,05 bättre än 38 %
51 % från 164 dueller bättre än 37 %
39 % från 28 situationer bättre än 47 %
Mirage34
53 % bättre än 42 %
0,66 bättre än 10 %
71,1 bättre än 6 %
0,93 bättre än 10 %
44 % från 101 dueller bättre än 8 %
20 % från 10 situationer bättre än 7 %
Inferno29
38 % bättre än 2 %
0,70 bättre än 20 %
72,1 bättre än 6 %
0,98 bättre än 14 %
46 % från 114 dueller bättre än 8 %
8 % från 13 situationer bättre än 3 %
Dust 27
57 % -
0,73 -
74,0 -
1,04-
71 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar No1r-

På 313 matcher ligger No1r- på K/R 0,74, ADR 76,0 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 69 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 69 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 77 matcher. I 133 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 119 under 0,90. I 245 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar No1r- på Nuke (−136 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+235 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −164. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 76,4. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.