NjalGur

Estland
132 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NjalGur?

Rating 0,87 K/R 0,67 ADR 78,6 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 3.
Entry
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 87 %
Clutch-kills per match 1,0−0,5 · Ø 1,5 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

30 % headshots och därmed långt under snittet (41 %).

Headshot-andel 30 %−11 Pp. · Ø 41 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,84−0,09 · Ø 0,93 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,0).

Rundor med 2K 11,9 %−0,6 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,6 %+0,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 62 %
MVP per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 bättre än 68 %
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,21).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 5,0+1,6 · Ø 3,4 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,18 · Ø 0,21 bättre än 3 %
Rundor med death 79 %+5 Pp. · Ø 74 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om NjalGur blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 115 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −111 ELO
22 matcher · 27 % winrate
I match 1 för dagen −88 ELO
33 matcher · 36 % winrate
Mellan 0 och 6 −88 ELO, winrate 36 %
På lördagar +52 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar NjalGur på Nuke: −111 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis29
66 % bättre än 90 %
0,74 bättre än 78 %
82,8 bättre än 81 %
0,99 bättre än 67 %
50 % från 159 dueller bättre än 66 %
30 % från 10 situationer bättre än 36 %
Ancient26
50 % precis i snitt
0,65 bättre än 44 %
80,6 bättre än 78 %
0,83 bättre än 25 %
44 % från 181 dueller bättre än 37 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Nuke22
27 % bättre än 2 %
0,67 bättre än 35 %
78,3 bättre än 56 %
0,88 bättre än 24 %
43 % från 138 dueller bättre än 22 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Inferno18
61 % bättre än 83 %
0,63 bättre än 36 %
74,3 bättre än 45 %
0,86 bättre än 32 %
37 % från 98 dueller bättre än 9 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Mirage18
39 % bättre än 19 %
0,64 bättre än 31 %
74,0 bättre än 43 %
0,81 bättre än 11 %
42 % från 113 dueller bättre än 21 %
43 % från 7 situationer bättre än 70 %
Cache8
25 % -
0,63 -
82,4 -
0,83-
42 % från 57 dueller -
50 % från 4 situationer -
Dust 28
38 % -
0,64 -
72,4 -
0,86-
38 % från 37 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NjalGur

På 132 matcher ligger NjalGur på K/R 0,67, ADR 78,6 och rating 0,87. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Headshot-andel med 30 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 3. I snitt 14,7 kills per match, 30 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 29 matcher. I 23 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 77 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,95. Mest ELO tappar NjalGur på Nuke (−111 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Ancient (+126 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +89 ELO. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.