Nizzzle
Hur spelar Nizzzle?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,35 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 17,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Svaghet0,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 1,00). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,43. Senaste 3 månaderna: 1,33 (i början 1,41). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 101,4. Senaste 3 månaderna: 94,7 (i början 98,9). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 45 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 55 %. Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 448. Senaste 3 månaderna: 2 448 (i början 2 065).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Nizzzle i match 3 för dagen: −48 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 52 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 3,05 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 153 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Nizzzle
På 153 matcher ligger Nizzzle på K/R 0,95, ADR 94,8 och rating 1,33. Största styrka: Rating med 1,33. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 0,9. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,7 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 16 matcher. I 104 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 23 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,43. Mest ELO tappar Nizzzle i match 3 för dagen (−48 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+54 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +383. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,2, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +80.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.