Nizzzle

Schweiz
Sedan 2015 på FACEIT 153 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nizzzle?

Rating 1,33 K/R 0,95 ADR 94,8 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,33
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,35 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,35+0,32 · Ø 1,03 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 153 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 17,6 %+4,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,5 %+2,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 98 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 97 %
4K och aces 39x 4K, 9 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 0,9−3,3 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,16 · Ø 0,29 bättre än 9 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +383
= Oförändrad
Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,2, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 1,00). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −48 ELO
27 matcher · 41 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +50 ELO
29 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 +32 ELO, winrate 49 %
På lördagar +24 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Nizzzle i match 3 för dagen: −48 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 3,05 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
58 % bättre än 72 %
1,01 bättre än 99 %
100,1 bättre än 98 %
1,41 bättre än 99 %
63 % från 390 dueller bättre än 94 %
44 % från 36 situationer bättre än 68 %
Mirage22
41 % bättre än 14 %
0,85 bättre än 88 %
87,4 bättre än 79 %
1,18 bättre än 87 %
54 % från 105 dueller bättre än 66 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Ancient18
44 % bättre än 23 %
0,88 bättre än 90 %
84,6 bättre än 64 %
1,25 bättre än 92 %
61 % från 46 dueller bättre än 90 %
43 % från 14 situationer bättre än 61 %
Inferno16
69 % bättre än 88 %
0,89 bättre än 92 %
91,8 bättre än 85 %
1,33 bättre än 94 %
63 % från 65 dueller bättre än 90 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Anubis10
50 % -
0,83 -
86,5 -
1,15-
56 % från 45 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache8
63 % -
1,01 -
99,2 -
1,45-
72 % från 32 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke5
80 % -
0,97 -
104,3 -
1,29-
79 % från 24 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nizzzle

På 153 matcher ligger Nizzzle på K/R 0,95, ADR 94,8 och rating 1,33. Största styrka: Rating med 1,33. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 0,9. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,7 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 16 matcher. I 104 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 23 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,43. Mest ELO tappar Nizzzle i match 3 för dagen (−48 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+54 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +383. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,2, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.