Niuga

Japan
Sedan 2024 på FACEIT 254 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Niuga?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 82,9 från 254 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 254 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (174 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 254 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 55 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 35x 4K, 9 aces i 174 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +373
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 83,0, Headshots vid 62 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,78). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 254 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +58 ELO
57 matcher · 46 % winrate
På söndagar −48 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Niuga i match 2 för dagen: +58 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,53 · Cache
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 254 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
53 % bättre än 54 %
0,75 precis i snitt
81,5 bättre än 50 %
1,05 precis i snitt
48 % från 440 dueller bättre än 27 %
41 % från 54 situationer bättre än 60 %
Dust 247
51 % bättre än 44 %
0,79 bättre än 69 %
84,6 bättre än 65 %
1,12 bättre än 72 %
51 % från 216 dueller bättre än 44 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Ancient44
50 % bättre än 39 %
0,78 bättre än 63 %
82,7 bättre än 53 %
1,07 bättre än 58 %
53 % från 198 dueller bättre än 55 %
44 % från 27 situationer bättre än 68 %
Anubis32
56 % bättre än 61 %
0,82 bättre än 80 %
87,7 bättre än 77 %
1,17 bättre än 83 %
48 % från 146 dueller bättre än 26 %
53 % från 17 situationer bättre än 83 %
Cache13
54 % -
0,75 -
79,1 -
1,04-
65 % från 49 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno13
62 % -
0,77 -
82,3 -
1,05-
48 % från 50 dueller -
0 % från 7 situationer -
Nuke7
57 % -
0,74 -
81,1 -
0,99-
48 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Niuga

På 254 matcher ligger Niuga på K/R 0,77, ADR 82,9 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 13 matcher. I 105 av 254 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 84 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Niuga i match 2 för dagen (+58 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+71 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +373. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 83,0, Headshots vid 62 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.