Nishan1

Österrike
Sedan 2023 på FACEIT 292 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nishan1?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 86,5 från 292 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 292 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (231 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 9 i 292 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 35x 4K, 10 aces i 231 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

9,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 9,2+4,9 · Ø 4,3 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 82 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,0, ELO −152

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,81). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 292 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −75 ELO
50 matcher · 34 % winrate
På Mirage −66 ELO
20 matcher · 55 % winrate
På onsdagar +24 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Nishan1 på Anubis: −75 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 292 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 291
37 % bättre än 10 %
0,75 bättre än 66 %
85,5 bättre än 79 %
1,04 bättre än 63 %
47 % från 391 dueller bättre än 31 %
49 % från 43 situationer bättre än 77 %
Inferno74
57 % bättre än 63 %
0,77 bättre än 67 %
87,5 bättre än 81 %
1,05 bättre än 54 %
57 % från 299 dueller bättre än 74 %
38 % från 45 situationer precis i snitt
Ancient51
57 % bättre än 70 %
0,86 bättre än 94 %
94,8 bättre än 95 %
1,20 bättre än 94 %
53 % från 204 dueller bättre än 62 %
27 % från 37 situationer bättre än 22 %
Anubis50
34 % bättre än 8 %
0,71 bättre än 39 %
82,0 bättre än 57 %
0,98 bättre än 36 %
45 % från 172 dueller bättre än 19 %
35 % från 23 situationer bättre än 45 %
Mirage20
55 % bättre än 65 %
0,73 precis i snitt
81,3 bättre än 60 %
1,00 bättre än 47 %
46 % från 80 dueller bättre än 26 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nishan1

På 292 matcher ligger Nishan1 på K/R 0,77, ADR 86,5 och rating 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,2. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 51 matcher. I 120 av 292 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 104 under 0,90. I 231 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Nishan1 på Anubis (−75 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+109 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +109 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,0, ELO −152. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.