Nirvan_T
Hur spelar Nirvan_T?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,02).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Svaghet3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,65). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 0,87). Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,9. Senaste 3 månaderna: 85,3 (i början 76,6). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 53 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 47 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 138.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 85 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Nirvan_T på Dust 2: −47 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 85 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Nirvan_T
På 85 matcher ligger Nirvan_T på K/R 0,72 och ADR 80,7; ratingen från de 64 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 71 % winrate på 17 matcher. I 26 av 64 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 23 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Nirvan_T på Dust 2 (−47 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +8,7, Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +24.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.