Nirocasuol

Frankrike
142 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nirocasuol?

Rating 1,06 (från 117 matcher) K/R 0,76 ADR 81,8 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 51 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 71 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,04
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,3, Winrate −12 Pp., ELO −104

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −83 ELO
34 matcher · 47 % winrate
På Anubis −44 ELO
21 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 +3 ELO, winrate 47 %
På söndagar −60 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Nirocasuol på Mirage: −83 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 33 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
56 % bättre än 66 %
0,82 bättre än 82 %
84,7 bättre än 68 %
1,18 bättre än 89 %
56 % från 127 dueller bättre än 76 %
24 % från 33 situationer bättre än 15 %
Mirage34
47 % bättre än 33 %
0,73 precis i snitt
79,3 bättre än 44 %
1,02 precis i snitt
57 % från 134 dueller bättre än 83 %
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Inferno22
45 % bättre än 23 %
0,72 bättre än 46 %
79,6 bättre än 43 %
1,00 bättre än 38 %
56 % från 72 dueller bättre än 73 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Anubis21
57 % bättre än 67 %
0,78 bättre än 71 %
83,1 bättre än 63 %
1,08 bättre än 67 %
54 % från 81 dueller bättre än 65 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Ancient20
50 % bättre än 45 %
0,73 bättre än 43 %
82,6 bättre än 55 %
1,01 bättre än 42 %
47 % från 79 dueller bättre än 27 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Nuke3
67 % -
0,76 -
73,5 -
0,83-
25 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nirocasuol

På 142 matcher ligger Nirocasuol på K/R 0,76 och ADR 81,8; ratingen från de 117 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 21 matcher. I 51 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 37 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Nirocasuol på Mirage (−83 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+48 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,3, Winrate −12 Pp., ELO −104. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.