Nipabo

Djibouti
163 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nipabo?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 80,8 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 15x 4K, 5 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 6,6+2,4 · Ø 4,2 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,30 · Ø 0,27 bättre än 97 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, Headshots +2 Pp., ELO +183
= Oförändrad
ADR vid 82,3, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −47 ELO
46 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −31 ELO
61 matcher · 43 % winrate
På måndagar −170 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Nipabo på Dust 2: −47 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 53 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
43 % bättre än 25 %
0,67 bättre än 23 %
78,8 bättre än 45 %
0,96 bättre än 33 %
51 % från 144 dueller bättre än 54 %
30 % från 27 situationer bättre än 26 %
Inferno31
58 % bättre än 70 %
0,74 bättre än 63 %
83,4 bättre än 70 %
1,08 bättre än 73 %
51 % från 136 dueller precis i snitt
62 % från 26 situationer bättre än 92 %
Ancient26
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 31 %
81,2 bättre än 53 %
0,99 bättre än 43 %
48 % från 92 dueller bättre än 35 %
48 % från 21 situationer bättre än 74 %
Anubis22
50 % precis i snitt
0,79 bättre än 80 %
88,1 bättre än 87 %
1,08 bättre än 76 %
59 % från 78 dueller bättre än 90 %
43 % från 14 situationer bättre än 65 %
Mirage16
44 % bättre än 27 %
0,55 bättre än 1 %
64,9 bättre än 1 %
0,81 bättre än 3 %
40 % från 42 dueller bättre än 7 %
56 % från 16 situationer bättre än 90 %
Cache8
38 % -
0,67 -
78,4 -
0,91-
43 % från 28 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke8
63 % -
0,89 -
92,3 -
1,24-
74 % från 31 dueller -
57 % från 7 situationer -
Vertigo6
67 % -
0,82 -
83,0 -
1,11-
48 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nipabo

På 163 matcher ligger Nipabo på K/R 0,71, ADR 80,8 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 8. I snitt 15,6 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 31 matcher. I 58 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 68 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Nipabo på Dust 2 (−47 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Inferno (+216 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, Headshots +2 Pp., ELO +183. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,3, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.