Ninja-77

Vietnam
Sedan 2015 på FACEIT 343 matcher registrerade 155 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ninja-77?

Rating 1,12 (från 329 matcher) K/R 0,79 ADR 85,1 från 343 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 329 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (241 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills2 i 343 matcher
Knivkills 4 i 343 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 53x 4K, 5 aces i 241 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,06 · Ø 0,29 bättre än 67 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 84,3, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −139

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 343 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −92 ELO
97 matcher · 52 % winrate
På Nuke −89 ELO
22 matcher · 55 % winrate
Mellan 6 och 12 +5 ELO, winrate 43 %
På fredagar −13 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Ninja-77 på Dust 2: −92 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,85 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 343 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage121
55 % bättre än 62 %
0,81 bättre än 77 %
87,2 bättre än 78 %
1,13 bättre än 76 %
62 % från 591 dueller bättre än 94 %
33 % från 86 situationer bättre än 36 %
Dust 297
52 % precis i snitt
0,82 bättre än 81 %
87,5 bättre än 78 %
1,16 bättre än 83 %
59 % från 483 dueller bättre än 86 %
53 % från 66 situationer bättre än 86 %
Ancient47
53 % precis i snitt
0,82 bättre än 80 %
87,3 bättre än 76 %
1,18 bättre än 86 %
53 % från 230 dueller bättre än 55 %
34 % från 35 situationer bättre än 42 %
Anubis31
39 % bättre än 10 %
0,75 precis i snitt
78,4 bättre än 34 %
1,03 bättre än 46 %
58 % från 128 dueller bättre än 81 %
56 % från 18 situationer bättre än 85 %
Nuke22
55 % bättre än 51 %
0,72 bättre än 29 %
76,4 bättre än 21 %
1,03 bättre än 40 %
51 % från 98 dueller bättre än 42 %
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Cache12
0 % -
0,54 -
67,7 -
0,72-
43 % från 58 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno12
42 % -
0,87 -
90,0 -
1,25-
58 % från 45 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ninja-77

På 343 matcher ligger Ninja-77 på K/R 0,79 och ADR 85,1; ratingen från de 329 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 121 matcher. I 168 av 329 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 114 under 0,90. I 241 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Ninja-77 på Dust 2 (−92 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−52 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −139. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 84,3, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 155 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.