NineLIN3

USA
128 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NineLIN3?

Rating 0,95 (från 108 matcher) K/R 0,68 ADR 76,2 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 9 %−12 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 128 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed något under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,17 · Ø 0,27 bättre än 87 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 75,3, ELO vid 1 622
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,68). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −36 ELO
47 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +63 ELO, winrate 43 %
På söndagar +41 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar NineLIN3 i match 1 för dagen: −36 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % bättre än 52 %
0,62 bättre än 8 %
72,7 bättre än 17 %
0,83 bättre än 4 %
47 % från 172 dueller bättre än 31 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Dust 226
62 % bättre än 85 %
0,65 bättre än 17 %
74,7 bättre än 24 %
0,95 bättre än 29 %
48 % från 111 dueller bättre än 36 %
38 % från 21 situationer bättre än 46 %
Ancient18
61 % bättre än 85 %
0,73 bättre än 48 %
75,4 bättre än 21 %
0,99 bättre än 43 %
35 % från 62 dueller bättre än 1 %
71 % från 7 situationer bättre än 98 %
Anubis12
42 % -
0,80 -
80,4 -
1,24-
61 % från 36 dueller -
40 % från 10 situationer -
Cache9
56 % -
0,78 -
87,4 -
1,07-
47 % från 43 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno8
38 % -
0,71 -
83,0 -
0,88-
38 % från 32 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke7
29 % -
0,73 -
79,1 -
1,07-
62 % från 21 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NineLIN3

På 128 matcher ligger NineLIN3 på K/R 0,68 och ADR 76,2; ratingen från de 108 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 15,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 26 matcher. I 32 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 52 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar NineLIN3 i match 1 för dagen (−36 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+88 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +2 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 75,3, ELO vid 1 622. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.