Nikolka16

Polen
121 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nikolka16?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 84,9 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 121 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 77 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,00 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 0,6−3,6 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,00−0,27 · Ø 0,27 bättre än 1 %
Rundor med death 79 %+6 Pp. · Ø 73 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +17 Pp., ELO +411
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −13,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,86). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −100 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −46 ELO
23 matcher · 30 % winrate
På lördagar −24 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Nikolka16 i match 2 för dagen: −100 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,65 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
58 % bättre än 77 %
0,75 bättre än 64 %
83,7 bättre än 72 %
1,01 bättre än 53 %
44 % från 165 dueller bättre än 18 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Dust 223
30 % bättre än 2 %
0,70 bättre än 38 %
80,0 bättre än 53 %
0,89 bättre än 12 %
41 % från 152 dueller bättre än 8 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Anubis14
57 % -
0,78 -
85,0 -
1,03-
47 % från 86 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke14
57 % -
0,79 -
88,4 -
1,03-
51 % från 130 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno12
42 % -
0,80 -
86,2 -
1,04-
61 % från 76 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache11
55 % -
0,76 -
87,2 -
1,02-
38 % från 65 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient10
80 % -
0,85 -
92,4 -
1,16-
54 % från 70 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nikolka16

På 121 matcher ligger Nikolka16 på K/R 0,76, ADR 84,9 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 0,6. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 80 % winrate på 10 matcher. I 40 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 47 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,31. Mest ELO tappar Nikolka16 i match 2 för dagen (−100 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+3 ELO, winrate 70 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +17 Pp., ELO +411. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −13,9. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.