NikoCG0D

Chile
Sedan 2018 på FACEIT 273 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 138
2 079
Toppnotering 30 dagar: 2 217
Rank SA ▼ 1 538 placeringar
#5 106
Chile #220 i Chile
30 dagar · förut #3 568 · bäst #3 568
Senast uppdaterad:

Hur spelar NikoCG0D?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 78,6 från 273 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 273 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 273 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 41x 4K, 5 aces i 214 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,8, Winrate +9 Pp., ELO +233
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,67). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −28 ELO
24 matcher · 58 % winrate
I match 4 för dagen +74 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På lördagar −53 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar NikoCG0D på Anubis: −28 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 3,89 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 273 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
52 % precis i snitt
0,71 bättre än 37 %
75,2 bättre än 24 %
1,02 precis i snitt
51 % från 288 dueller precis i snitt
28 % från 64 situationer bättre än 22 %
Dust 286
57 % bättre än 69 %
0,73 bättre än 45 %
78,1 bättre än 36 %
1,05 bättre än 56 %
45 % från 276 dueller bättre än 18 %
51 % från 57 situationer bättre än 84 %
Inferno30
40 % bättre än 14 %
0,80 bättre än 78 %
82,2 bättre än 57 %
1,14 bättre än 79 %
46 % från 109 dueller bättre än 17 %
23 % från 22 situationer bättre än 17 %
Anubis24
58 % bättre än 71 %
0,71 bättre än 35 %
78,3 bättre än 35 %
0,98 bättre än 31 %
47 % från 81 dueller bättre än 25 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Cache12
50 % -
0,81 -
90,2 -
1,09-
63 % från 32 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient11
55 % -
0,78 -
83,4 -
1,08-
55 % från 22 dueller -
43 % från 14 situationer -
Nuke11
45 % -
0,78 -
82,1 -
1,06-
59 % från 29 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NikoCG0D

På 273 matcher ligger NikoCG0D på K/R 0,74, ADR 78,6 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 24 matcher. I 114 av 273 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 96 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar NikoCG0D på Anubis (−28 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+93 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,8, Winrate +9 Pp., ELO +233. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.