Niklaz-

Tyskland
Sedan 2014 på FACEIT 171 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Niklaz-?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 80,0 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 11 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 30 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 41 %
4K och aces 32x 4K, 6 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 6,7+2,6 · Ø 4,1 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,01 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Niklaz- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 164 matcher från de senaste 3 månaderna och 7 innan.

Kills per runda (K/R)

0,71
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,99.

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −14 ELO
31 matcher · 45 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +35 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På fredagar −62 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar Niklaz- på Ancient: −14 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
58 % bättre än 70 %
0,69 bättre än 22 %
75,6 bättre än 21 %
1,02 bättre än 39 %
50 % från 121 dueller bättre än 38 %
35 % från 34 situationer bättre än 40 %
Inferno38
63 % bättre än 79 %
0,75 bättre än 39 %
80,9 bättre än 28 %
1,12 bättre än 59 %
55 % från 121 dueller bättre än 57 %
39 % från 28 situationer bättre än 49 %
Cache34
68 % -
0,79 -
84,5 -
1,13-
60 % från 113 dueller -
33 % från 27 situationer -
Ancient31
45 % bättre än 24 %
0,79 bättre än 68 %
82,6 bättre än 52 %
1,10 bättre än 67 %
56 % från 108 dueller bättre än 74 %
45 % från 29 situationer bättre än 72 %
Anubis14
50 % -
0,75 -
80,2 -
1,04-
45 % från 38 dueller -
25 % från 12 situationer -
Mirage6
50 % -
0,67 -
71,5 -
1,05-
46 % från 24 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Niklaz-

På 171 matcher ligger Niklaz- på K/R 0,75, ADR 80,0 och rating 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 34 matcher. I 80 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 58 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,31. Mest ELO tappar Niklaz- på Ancient (−14 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Cache (+73 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +48 ELO. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.