NikkNak

Tyskland
61 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar NikkNak?

Rating 0,83 K/R 0,54 ADR 63,0 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 26 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 38 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 46 %+2 Pp. · Ø 44 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 9,6 %−3,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 18 %
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 47 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 6,0+2,2 · Ø 3,8 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,19 · Ø 0,25 bättre än 87 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om NikkNak blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 47 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,53
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,54.

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −47 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen −34 ELO
25 matcher · 36 % winrate

Mest ELO förlorar NikkNak på Dust 2: −47 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,85 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 26 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 224
46 % bättre än 39 %
0,55 bättre än 2 %
62,7 bättre än 2 %
0,86 bättre än 13 %
36 % från 76 dueller bättre än 2 %
50 % från 18 situationer bättre än 83 %
Ancient14
21 % -
0,55 -
63,5 -
0,80-
41 % från 37 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno10
90 % -
0,63 -
72,2 -
1,05-
37 % från 27 dueller -
56 % från 9 situationer -
Anubis4
75 % -
0,56 -
68,2 -
0,77-
42 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,46 -
54,0 -
0,62-
17 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
67 % -
0,41 -
49,9 -
0,66-
30 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NikkNak

På 61 matcher ligger NikkNak på K/R 0,54, ADR 63,0 och rating 0,83. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 63,0. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 12,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 90 % winrate på 10 matcher. I 7 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (11 %), i 45 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,87. Mest ELO tappar NikkNak på Dust 2 (−47 ELO, winrate 46 %). Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.