NikS-_-

Argentina
202 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NikS-_-?

Rating 0,89 (från 187 matcher) K/R 0,65 ADR 71,1 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 57 %+10 Pp. · Ø 47 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 56 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 202 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 123 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,10 · Ø 0,27 bättre än 76 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,17, ADR +6,6, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,56). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −30 ELO
23 matcher · 57 % winrate
På Inferno −1 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −18 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar NikS-_- på Nuke: −30 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 33 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
52 % bättre än 55 %
0,67 bättre än 22 %
72,3 bättre än 15 %
0,94 bättre än 25 %
47 % från 319 dueller bättre än 31 %
36 % från 45 situationer bättre än 44 %
Dust 264
58 % bättre än 75 %
0,64 bättre än 13 %
71,7 bättre än 13 %
0,88 bättre än 11 %
43 % från 338 dueller bättre än 15 %
20 % från 20 situationer bättre än 10 %
Nuke23
57 % bättre än 59 %
0,66 bättre än 11 %
71,0 bättre än 6 %
0,88 bättre än 7 %
43 % från 110 dueller bättre än 11 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Inferno21
48 % bättre än 39 %
0,64 bättre än 15 %
68,8 bättre än 7 %
0,87 bättre än 10 %
48 % från 122 dueller bättre än 36 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Cache6
17 % -
0,59 -
66,3 -
0,74-
55 % från 29 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NikS-_-

På 202 matcher ligger NikS-_- på K/R 0,65 och ADR 71,1; ratingen från de 187 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: K/D med 0,85. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 14,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 64 matcher. I 44 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 106 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar NikS-_- på Nuke (−30 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+158 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +34 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,17, ADR +6,6, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.