NiixTy

Argentina
86 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar NiixTy?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 78,2 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−13 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 86 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 86 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,9 %+3,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 26 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,01 · Ø 0,26 bättre än 54 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 78,7
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp., ELO −130

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 86 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 +24 ELO, winrate 50 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,88 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 55 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 86 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 69 %
78,6 bättre än 52 %
1,05 bättre än 74 %
56 % från 156 dueller bättre än 83 %
30 % från 20 situationer bättre än 30 %
Dust 217
53 % bättre än 60 %
0,78 bättre än 80 %
83,6 bättre än 73 %
1,06 bättre än 74 %
58 % från 72 dueller bättre än 91 %
11 % från 9 situationer bättre än 2 %
Inferno10
50 % -
0,70 -
72,1 -
1,02-
51 % från 35 dueller -
25 % från 8 situationer -
Anubis8
75 % -
0,77 -
79,1 -
1,14-
38 % från 21 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke5
60 % -
0,73 -
72,6 -
1,06-
50 % från 18 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache4
75 % -
0,70 -
74,1 -
1,02-
71 % från 17 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NiixTy

På 86 matcher ligger NiixTy på K/R 0,74, ADR 78,2 och rating 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. I snitt 16,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 17 matcher. I 34 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 26 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Mirage (+9 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −130. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 78,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.