NiickoX

Argentina
289 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar NiickoX?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 72,9 från 289 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 289 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 289 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,0 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 35 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 204 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 6,5+2,4 · Ø 4,1 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,08 · Ø 0,26 bättre än 76 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +5,2
= Oförändrad
Rating vid 0,92, Headshots vid 45 %, ELO vid 1 211
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,62). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −27 ELO
23 matcher · 57 % winrate
I match 3 för dagen −7 ELO
38 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −8 ELO, winrate 35 %
På söndagar +21 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar NiickoX på Inferno: −27 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,78 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 289 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage112
46 % bättre än 36 %
0,63 bättre än 13 %
69,4 bättre än 9 %
0,88 bättre än 15 %
46 % från 522 dueller bättre än 30 %
43 % från 72 situationer bättre än 67 %
Dust 281
48 % bättre än 45 %
0,67 bättre än 27 %
73,8 bättre än 22 %
0,95 bättre än 36 %
46 % från 386 dueller bättre än 28 %
35 % från 46 situationer bättre än 44 %
Nuke26
58 % bättre än 70 %
0,65 bättre än 16 %
76,8 bättre än 37 %
0,85 bättre än 10 %
46 % från 131 dueller bättre än 26 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Inferno23
57 % bättre än 70 %
0,64 bättre än 20 %
74,8 bättre än 30 %
0,92 bättre än 29 %
45 % från 120 dueller bättre än 26 %
53 % från 17 situationer bättre än 84 %
Anubis18
44 % bättre än 26 %
0,69 bättre än 39 %
79,0 bättre än 48 %
1,00 bättre än 54 %
36 % från 80 dueller bättre än 2 %
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Cache16
44 % -
0,68 -
76,9 -
0,95-
49 % från 68 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient10
80 % -
0,62 -
76,9 -
0,85-
45 % från 42 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,52 -
59,6 -
0,71-
42 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NiickoX

På 289 matcher ligger NiickoX på K/R 0,65, ADR 72,9 och rating 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 6. I snitt 14,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 80 % winrate på 10 matcher. I 81 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 150 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar NiickoX på Inferno (−27 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+29 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +5,2. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,92, Headshots vid 45 %, ELO vid 1 211. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.