NightDog9

Ryssland
120 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar NightDog9?

Rating 1,11 (från 85 matcher) K/R 0,73 ADR 81,9 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 119 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 6,3 %+2,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 11x 4K, 3 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,7+0,4 · Ø 4,3 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,25, ADR +30,0, Headshots +3 Pp., Winrate +14 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,59). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −53 ELO
48 matcher · 48 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar NightDog9 på Dust 2: −53 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 46 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
48 % bättre än 41 %
0,83 bättre än 89 %
92,2 bättre än 94 %
1,08 bättre än 74 %
53 % från 171 dueller bättre än 65 %
29 % från 17 situationer bättre än 28 %
Mirage25
32 % bättre än 5 %
0,74 bättre än 57 %
83,9 bättre än 72 %
0,99 bättre än 43 %
46 % från 83 dueller bättre än 26 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis18
28 % bättre än 2 %
0,45 bättre än 1 %
51,9 bättre än 1 %
1,13-
54 % från 56 dueller bättre än 66 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Ancient16
50 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 93 %
93,5 bättre än 94 %
1,24-
54 % från 81 dueller bättre än 67 %
50 % från 6 situationer bättre än 77 %
Cache6
33 % -
0,93 -
105,9 -
1,29-
60 % från 20 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno4
75 % -
1,17 -
129,1 -
1,23-
89 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NightDog9

På 119 matcher ligger NightDog9 på K/R 0,73 och ADR 81,9; ratingen från de 85 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med 3K med 6,3 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. I snitt 17,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 16 matcher. I 39 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 18 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar NightDog9 på Dust 2 (−53 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,25, ADR +30,0, Headshots +3 Pp., Winrate +14 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.