Nico-

Frankrike
Sedan 2019 på FACEIT 211 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 27
3 333
Toppnotering 30 dagar: 3 396
Rank EU ▼ 419 placeringar
#2 148
Frankrike #45 i Frankrike
30 dagar · förut #1 729 · bäst #1 718
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nico-?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,8 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 211 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 24x 4K, 4 aces i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 79,3, Winrate vid 55 %, ELO vid 3 363
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,94. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −181 ELO
34 matcher · 35 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +28 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På tisdagar −228 ELO, winrate 22 %

Mest ELO förlorar Nico- på Nuke: −181 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
56 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 45 %
81,2 bättre än 46 %
1,09 bättre än 55 %
55 % från 266 dueller bättre än 63 %
46 % från 39 situationer bättre än 70 %
Inferno40
63 % precis i snitt
0,72 bättre än 25 %
79,9 bättre än 29 %
1,05 bättre än 29 %
47 % från 180 dueller bättre än 9 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Ancient34
56 % precis i snitt
0,71 bättre än 26 %
80,6 bättre än 40 %
0,98 bättre än 23 %
51 % från 150 dueller bättre än 40 %
33 % från 15 situationer bättre än 35 %
Nuke34
35 % bättre än 4 %
0,76 bättre än 46 %
78,0 bättre än 26 %
1,06 bättre än 42 %
56 % från 153 dueller bättre än 64 %
34 % från 29 situationer bättre än 36 %
Cache20
70 % bättre än 82 %
0,70 bättre än 13 %
77,4 bättre än 17 %
1,00 bättre än 16 %
54 % från 92 dueller bättre än 45 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Anubis17
59 % bättre än 63 %
0,75 precis i snitt
75,1 bättre än 18 %
1,09 bättre än 59 %
48 % från 71 dueller bättre än 25 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Overpass3
67 % -
0,91 -
103,0 -
1,31-
36 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nico-

På 211 matcher ligger Nico- på K/R 0,74, ADR 79,8 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 20 matcher. I 90 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 65 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,39. Mest ELO tappar Nico- på Nuke (−181 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Inferno (+207 ELO, winrate 63 %). Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 79,3, Winrate vid 55 %, ELO vid 3 363. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.