Nicksonn_

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 201 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nicksonn_?

Rating 1,05 (från 154 matcher) K/R 0,73 ADR 79,0 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed precis i snitt (52 %).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 200 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,3 %−1,0 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 12 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,14 · Ø 0,31 bättre än 85 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 78,1, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,14

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −33 ELO
42 matcher · 48 % winrate
På Nuke −11 ELO
20 matcher · 65 % winrate
På fredagar +17 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar Nicksonn_ på Ancient: −33 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 35 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
49 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 20 %
74,5 bättre än 16 %
1,02 bättre än 38 %
53 % från 144 dueller bättre än 55 %
44 % från 34 situationer bättre än 68 %
Ancient42
48 % bättre än 31 %
0,75 precis i snitt
80,8 bättre än 43 %
1,03 bättre än 42 %
50 % från 118 dueller bättre än 37 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Dust 241
54 % precis i snitt
0,71 bättre än 29 %
78,5 bättre än 33 %
1,01 bättre än 32 %
53 % från 110 dueller bättre än 55 %
42 % från 24 situationer bättre än 59 %
Nuke20
65 % bättre än 78 %
0,75 bättre än 41 %
80,6 bättre än 40 %
1,10 bättre än 56 %
60 % från 48 dueller bättre än 85 %
44 % från 16 situationer bättre än 61 %
Inferno18
56 % bättre än 43 %
0,84 bättre än 72 %
91,8 bättre än 77 %
1,20 bättre än 71 %
66 % från 56 dueller bättre än 94 %
38 % från 8 situationer bättre än 45 %
Anubis10
60 % -
0,76 -
77,3 -
1,08-
55 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
50 % -
0,81 -
83,0 -
1,15-
46 % från 13 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nicksonn_

På 200 matcher ligger Nicksonn_ på K/R 0,73 och ADR 79,0; ratingen från de 154 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 20 matcher. I 63 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 50 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Nicksonn_ på Ancient (−33 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+15 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +8 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,14. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 78,1, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −122.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.