Nicki1333

Papua Nya Guinea
Sedan 2021 på FACEIT 43 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nicki1333?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 93,5 från 43 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 43 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 3,0−1,3 · Ø 4,3 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,14 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Nicki1333 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 24 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,92.

Mönster

Från de senaste 43 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −26 ELO
20 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar Nicki1333 på Mirage: −26 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 43 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
35 % bättre än 8 %
0,85 bättre än 93 %
92,1 bättre än 95 %
1,16 bättre än 90 %
53 % från 105 dueller bättre än 66 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Anubis6
17 % -
0,87 -
98,6 -
1,20-
50 % från 30 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 26
33 % -
0,77 -
90,9 -
1,12-
40 % från 30 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient4
25 % -
0,92 -
94,5 -
1,25-
44 % från 16 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno3
67 % -
0,79 -
89,1 -
1,05-
75 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nicki1333

På 43 matcher ligger Nicki1333 på K/R 0,86, ADR 93,5 och rating 1,19. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 93,5. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 18,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. I 26 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 11 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,32. Mest ELO tappar Nicki1333 på Mirage (−26 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−26 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −26 ELO. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.