NickFury98
Hur spelar NickFury98?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet37 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,77 i K/D och därmed långt under snittet (0,98).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Styrka0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,61. Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,55). Långt under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,78). Långt under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 68,9. Senaste 3 månaderna: 67,8 (i början 65,2). Långt under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 44 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 56 %). Något över snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 547. Senaste 3 månaderna: 1 465 (i början 1 532).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar NickFury98 i match 3 för dagen: −46 ELO, 29 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,59 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 129 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar NickFury98
På 129 matcher ligger NickFury98 på K/R 0,57, ADR 66,7 och rating 0,80. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,80. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 12,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 38 matcher. I 15 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (12 %), i 84 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,92. Mest ELO tappar NickFury98 i match 3 för dagen (−46 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+75 ELO, winrate 72 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +75 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −67. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,58, Rating vid 0,82, ADR vid 67,8, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.