Nici_

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 133 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nici_?

Rating 0,89 (från 89 matcher) K/R 0,67 ADR 74,4 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 38 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 133 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 9,9 %−3,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,07, ADR −7,1, Headshots −4 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −356

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,70). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −57 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På söndagar −21 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Nici_ på Anubis: −57 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,70 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 36 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis32
41 % bättre än 18 %
0,68 bättre än 22 %
73,9 bättre än 14 %
0,88 bättre än 7 %
52 % från 83 dueller bättre än 55 %
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Dust 227
67 % bättre än 93 %
0,64 bättre än 8 %
71,1 bättre än 8 %
0,91 bättre än 12 %
49 % från 65 dueller bättre än 37 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Inferno26
54 % bättre än 54 %
0,67 bättre än 23 %
77,4 bättre än 36 %
0,89 bättre än 10 %
44 % från 99 dueller bättre än 10 %
69 % från 13 situationer bättre än 97 %
Ancient15
40 % bättre än 14 %
0,63 bättre än 6 %
69,6 bättre än 5 %
0,93-
47 % från 43 dueller bättre än 27 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Mirage11
27 % -
0,65 -
73,2 -
0,86-
41 % från 41 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache9
44 % -
0,62 -
73,2 -
0,83-
44 % från 48 dueller -
22 % från 9 situationer -
Overpass7
71 % -
0,86 -
90,1 -
-
-
-
Nuke6
33 % -
0,65 -
76,7 -
0,92-
33 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nici_

På 133 matcher ligger Nici_ på K/R 0,67 och ADR 74,4; ratingen från de 89 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 27 matcher. I 22 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 51 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Nici_ på Anubis (−57 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Inferno (+77 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +67 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,07, ADR −7,1, Headshots −4 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −356. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.