Nich1n

USA
80 matcher registrerade
ELO
1 947
Högsta ELO under de senaste 80 matcherna: 2 054
Rank NA ▼ 3 104 placeringar
#8 877
30 dagar · förut #5 773 · bäst #5 773
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nich1n?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 83,5 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 35 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+15 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (48 %).

Headshot-andel 52 %+4 Pp. · Ø 48 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,03+0,02 · Ø 1,01 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 80 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,4 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 35 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,21 · Ø 0,27 bättre än 90 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −11,3, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,82). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −26 ELO
23 matcher · 35 % winrate
Mellan 0 och 6 −78 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Nich1n på Mirage: −26 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
35 % bättre än 7 %
0,71 bättre än 41 %
78,9 bättre än 45 %
0,99 bättre än 42 %
43 % från 105 dueller bättre än 12 %
42 % från 12 situationer bättre än 64 %
Dust 219
53 % bättre än 56 %
0,76 bättre än 67 %
85,2 bättre än 77 %
1,01 precis i snitt
55 % från 78 dueller bättre än 76 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Nuke14
64 % -
0,74 -
80,5 -
1,02-
47 % från 36 dueller -
100 % från 4 situationer -
Ancient9
56 % -
0,87 -
95,7 -
1,21-
46 % från 41 dueller -
0 % från 4 situationer -
Anubis7
43 % -
0,74 -
83,3 -
1,01-
55 % från 29 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno6
33 % -
0,71 -
80,9 -
0,99-
43 % från 21 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nich1n

På 80 matcher ligger Nich1n på K/R 0,75, ADR 83,5 och rating 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 26 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 26 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Nich1n på Mirage (−26 ELO, winrate 35 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −11,3, Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.