Nibi_

Vietnam
Sedan 2021 på FACEIT 356 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 365
3 028
Toppnotering 30 dagar: 3 028
Rank EU ▲ 872 placeringar
#7 282
Vietnam #18 i Vietnam
30 dagar · förut #8 154 · bäst #7 207
Senast uppdaterad:

Hur spelar Nibi_?

Rating 1,06 (från 335 matcher) K/R 0,75 ADR 78,2 från 356 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 335 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (263 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 51 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,4
Zeus-kills1 i 356 matcher
Knivkills 4 i 356 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 37x 4K, 4 aces i 263 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +409
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −9,2, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,81). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 356 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −80 ELO
61 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 −26 ELO, winrate 46 %
På söndagar +90 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Nibi_ i match 1 för dagen: −80 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 356 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
51 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 30 %
76,6 bättre än 22 %
1,04 bättre än 40 %
54 % från 361 dueller bättre än 58 %
45 % från 53 situationer bättre än 70 %
Ancient72
57 % bättre än 55 %
0,73 bättre än 35 %
76,2 bättre än 18 %
1,02 bättre än 35 %
49 % från 229 dueller bättre än 30 %
51 % från 39 situationer bättre än 83 %
Dust 271
48 % bättre än 25 %
0,80 bättre än 69 %
83,1 bättre än 55 %
1,13 bättre än 67 %
53 % från 255 dueller precis i snitt
34 % från 47 situationer bättre än 37 %
Anubis51
65 % bättre än 81 %
0,76 bättre än 53 %
79,9 bättre än 40 %
1,09 bättre än 59 %
51 % från 135 dueller bättre än 40 %
40 % från 20 situationer bättre än 53 %
Nuke38
47 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 36 %
76,3 bättre än 19 %
1,02 bättre än 28 %
56 % från 119 dueller bättre än 64 %
48 % från 25 situationer bättre än 68 %
Inferno14
43 % -
0,78 -
79,4 -
1,12-
65 % från 34 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Nibi_

På 356 matcher ligger Nibi_ på K/R 0,75 och ADR 78,2; ratingen från de 335 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 51 matcher. I 148 av 335 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 108 under 0,90. I 263 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Nibi_ i match 1 för dagen (−80 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+150 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +150 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +409. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −9,2, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.