Newstar

Tjeckien
Sedan 2017 på FACEIT 283 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 42m 19s

Hur spelar Newstar?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 83,3 från 283 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 283 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 2,9+1,2 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 30 %+19 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills5 i 283 matcher
Knivkills 11 i 283 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,3 %+2,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 42x 4K, 0 aces i 216 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,0, ELO +477
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 283 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +136 ELO
78 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 +30 ELO, winrate 48 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Newstar från och med 5:e matchen per dag: +136 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 283 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
48 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 66 %
80,6 bättre än 47 %
1,12 bättre än 74 %
56 % från 294 dueller bättre än 76 %
39 % från 90 situationer bättre än 53 %
Dust 263
51 % bättre än 49 %
0,80 bättre än 75 %
85,3 bättre än 69 %
1,12 bättre än 73 %
59 % från 274 dueller bättre än 86 %
29 % från 55 situationer bättre än 26 %
Ancient59
59 % bättre än 74 %
0,79 bättre än 70 %
84,7 bättre än 65 %
1,12 bättre än 75 %
60 % från 220 dueller bättre än 88 %
47 % från 62 situationer bättre än 73 %
Anubis37
57 % bättre än 65 %
0,77 bättre än 61 %
82,0 bättre än 53 %
1,07 bättre än 58 %
60 % från 149 dueller bättre än 87 %
40 % från 30 situationer bättre än 54 %
Nuke20
50 % bättre än 36 %
0,85 bättre än 81 %
85,4 bättre än 63 %
1,19 bättre än 81 %
62 % från 61 dueller bättre än 94 %
24 % från 17 situationer bättre än 14 %
Cache15
47 % -
0,88 -
89,1 -
1,26-
61 % från 57 dueller -
54 % från 13 situationer -
Inferno7
71 % -
0,72 -
68,3 -
1,11-
75 % från 24 dueller -
60 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Newstar

På 283 matcher ligger Newstar på K/R 0,80, ADR 83,3 och rating 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 59 matcher. I 139 av 283 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 78 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Newstar från och med 5:e matchen per dag (+136 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+274 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,0, ELO +477. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.