New_Player16
Hur spelar New_Player16?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,81. Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,36. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,27). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 90,8. Senaste 3 månaderna: 89,9 (i början 90,5). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 58 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 381. Senaste 3 månaderna: 2 311 (i början 2 189).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar New_Player16 på Inferno: −35 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 184 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar New_Player16
På 184 matcher ligger New_Player16 på K/R 0,81 och ADR 90,0; ratingen från de 163 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,0. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 57 matcher. I 89 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 50 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,36. Mest ELO tappar New_Player16 på Inferno (−35 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Nuke (+78 ELO, winrate 39 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +122. Sämre än tidigare: Rating −0,16. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 89,9, Headshots vid 57 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +68.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.