NevoSiz
Hur spelar NevoSiz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,02 i K/D och därmed strax över snittet (0,99).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,06.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 81,8. Senaste 3 månaderna: 81,0 (i början 79,7). Strax över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 46 %). Något över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 40 %). Långt över snittet (48 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 576.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 87 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 1,78 · Dust 2
- Flest kills i en match: 35 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 87 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar NevoSiz
På 87 matcher ligger NevoSiz på K/R 0,75 och ADR 80,3; ratingen från de 37 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 19 matcher. I 14 av 37 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 12 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Bäst går det på på Dust 2 (+5 ELO, winrate 25 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +19 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 81,0. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.