Neverstappen

Tjeckien
161 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Neverstappen?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 85,3 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 36 %+14 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 161 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 34x 4K, 2 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 7,4+3,2 · Ø 4,2 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 62 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 86,1, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −65

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −70 ELO
21 matcher · 38 % winrate
I match 2 för dagen −46 ELO
41 matcher · 44 % winrate
På lördagar +2 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Neverstappen på Mirage: −70 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Cache35
69 % -
0,85 -
90,7 -
1,26-
59 % från 121 dueller -
37 % från 35 situationer -
Inferno34
53 % bättre än 45 %
0,79 bättre än 65 %
84,2 bättre än 60 %
1,14 bättre än 72 %
60 % från 78 dueller bättre än 80 %
53 % från 15 situationer bättre än 80 %
Nuke29
45 % bättre än 19 %
0,81 bättre än 68 %
90,7 bättre än 83 %
1,15 bättre än 72 %
46 % från 93 dueller bättre än 19 %
33 % från 21 situationer bättre än 33 %
Ancient21
52 % bättre än 48 %
0,77 bättre än 62 %
83,1 bättre än 57 %
1,09 bättre än 68 %
51 % från 67 dueller bättre än 45 %
30 % från 20 situationer bättre än 30 %
Mirage21
38 % bättre än 8 %
0,72 bättre än 37 %
78,3 bättre än 34 %
1,04 precis i snitt
56 % från 64 dueller bättre än 76 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Anubis11
45 % -
0,80 -
87,1 -
1,13-
47 % från 38 dueller -
0 % från 6 situationer -
Dust 210
40 % -
0,69 -
72,6 -
1,00-
39 % från 28 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Neverstappen

På 161 matcher ligger Neverstappen på K/R 0,79, ADR 85,3 och rating 1,14. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 35 matcher. I 77 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 46 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Neverstappen på Mirage (−70 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Ancient (+51 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −65. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 86,1, Winrate vid 51 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.