Neuvonantaja

Åland
Sedan 2017 på FACEIT 128 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Neuvonantaja?

Rating 0,91 (från 93 matcher) K/R 0,67 ADR 75,1 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 29 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 10,8 %−2,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 3 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 3x 4K, 2 aces i 45 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 6,4+2,2 · Ø 4,2 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 73,0, Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −17 Pp., ELO −191

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −92 ELO
23 matcher · 30 % winrate
På Ancient −34 ELO
32 matcher · 63 % winrate
På lördagar −95 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Neuvonantaja i match 3 för dagen: −92 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 25 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,01 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient32
63 % bättre än 86 %
0,71 bättre än 33 %
80,3 bättre än 44 %
0,96 bättre än 26 %
50 % från 109 dueller bättre än 43 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Cache28
64 % -
0,67 -
72,2 -
0,97-
35 % från 82 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke26
54 % precis i snitt
0,66 bättre än 9 %
73,9 bättre än 12 %
0,92 bättre än 11 %
51 % från 91 dueller bättre än 42 %
56 % från 9 situationer bättre än 84 %
Anubis20
25 % bättre än 1 %
0,67 bättre än 18 %
76,4 bättre än 25 %
0,87-
48 % från 83 dueller bättre än 30 %
33 % från 3 situationer bättre än 39 %
Mirage9
33 % -
0,57 -
62,5 -
0,79-
31 % från 29 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno8
50 % -
0,71 -
82,3 -
0,93-
40 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Neuvonantaja

På 128 matcher ligger Neuvonantaja på K/R 0,67 och ADR 75,1; ratingen från de 93 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 28 matcher. I 23 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 53 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Neuvonantaja i match 3 för dagen (−92 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−13 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −13 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −17 Pp., ELO −191. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 73,0, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.