Netz3n

Kazakstan
65 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Netz3n?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,1 från 65 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 65 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 45 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 65 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed något under snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,6 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 60 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,5+1,5 · Ø 4,0 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,03 · Ø 0,25 bättre än 40 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,02, ADR vid 81,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −102 ELO
25 matcher · 36 % winrate
Mellan 18 och 24 −3 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Netz3n i match 1 för dagen: −102 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,81 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 65 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 222
68 % bättre än 95 %
0,78 bättre än 78 %
83,4 bättre än 71 %
1,11 bättre än 84 %
54 % från 98 dueller bättre än 72 %
55 % från 11 situationer bättre än 88 %
Mirage20
45 % bättre än 32 %
0,77 bättre än 72 %
81,3 bättre än 62 %
1,06 bättre än 71 %
43 % från 82 dueller bättre än 14 %
33 % från 12 situationer bättre än 41 %
Ancient9
11 % -
0,60 -
71,6 -
0,77-
50 % från 48 dueller -
38 % från 8 situationer -
Anubis6
50 % -
0,84 -
95,7 -
1,15-
46 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno5
40 % -
0,70 -
78,4 -
0,98-
50 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
67 % -
0,63 -
70,1 -
0,88-
29 % från 7 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Netz3n

På 65 matcher ligger Netz3n på K/R 0,74, ADR 81,1 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 7. I snitt 16,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 22 matcher. I 25 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 24 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Netz3n i match 1 för dagen (−102 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+82 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,02, ADR vid 81,3. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.