Netr1x

Tyskland
Sedan 2015 på FACEIT 199 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Netr1x?

Rating 0,99 K/R 0,67 ADR 73,2 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed något över snittet (50 %).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 199 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,20 · Ø 0,29 bättre än 90 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +84
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,98, ADR vid 72,7
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −89 ELO
30 matcher · 50 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −77 ELO
54 matcher · 41 % winrate
På Inferno −31 ELO
26 matcher · 58 % winrate

Mest ELO förlorar Netr1x på Anubis: −89 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 265
60 % bättre än 78 %
0,69 bättre än 25 %
77,5 bättre än 32 %
1,03 bättre än 46 %
56 % från 231 dueller bättre än 75 %
36 % från 47 situationer bättre än 45 %
Mirage45
38 % bättre än 8 %
0,64 bättre än 10 %
71,0 bättre än 9 %
0,93 bättre än 17 %
49 % från 148 dueller bättre än 36 %
45 % från 31 situationer bättre än 72 %
Anubis30
50 % bättre än 40 %
0,65 bättre än 11 %
69,0 bättre än 2 %
0,95 bättre än 21 %
38 % från 74 dueller bättre än 2 %
33 % från 33 situationer bättre än 37 %
Inferno26
58 % bättre än 60 %
0,64 bättre än 6 %
70,3 bättre än 7 %
0,97 bättre än 20 %
49 % från 84 dueller bättre än 24 %
14 % från 14 situationer bättre än 8 %
Cache19
53 % -
0,71 -
76,1 -
1,04-
57 % från 46 dueller -
35 % från 20 situationer -
Ancient7
57 % -
0,72 -
72,6 -
1,07-
55 % från 20 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke7
57 % -
0,72 -
68,8 -
1,06-
44 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Netr1x

På 199 matcher ligger Netr1x på K/R 0,67, ADR 73,2 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 65 matcher. I 74 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 79 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Netr1x på Anubis (−89 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+307 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +84. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,98, ADR vid 72,7. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.