Netherm
Hur spelar Netherm?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt38 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Svaghet0,78 i K/D och därmed långt under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,63. Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,62). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,85). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 74,8. Senaste 3 månaderna: 70,8 (i början 71,2). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 44 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 72 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 48 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 222. Senaste 3 månaderna: 2 169 (i början 1 710).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 134 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Netherm på Dust 2: −77 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,62 · Ancient
- Flest kills i en match: 28 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 134 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Netherm
På 134 matcher ligger Netherm på K/R 0,60 och ADR 71,0; ratingen från de 113 matcherna med rating är 0,81. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,81. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 59 matcher. I 16 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 76 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,85. Mest ELO tappar Netherm på Dust 2 (−77 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−1 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +459. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 70,8, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −76.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.