Netherm

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 134 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Netherm?

Rating 0,81 (från 113 matcher) K/R 0,60 ADR 71,0 från 134 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,81
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 33 %
Ratingfördelning från 113 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 43 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

38 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 38 %−13 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,78 i K/D och därmed långt under snittet (1,02).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,78−0,24 · Ø 1,02 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 2 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +459
= Oförändrad
ADR vid 70,8, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,63. Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,62). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 134 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −77 ELO
59 matcher · 58 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 38 %
På fredagar −25 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar Netherm på Dust 2: −77 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,62 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 28 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 134 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
58 % bättre än 72 %
0,61 bättre än 4 %
71,8 bättre än 9 %
0,83 bättre än 2 %
43 % från 255 dueller bättre än 12 %
52 % från 21 situationer bättre än 85 %
Ancient42
45 % bättre än 28 %
0,60 bättre än 3 %
71,8 bättre än 8 %
0,82 bättre än 2 %
40 % från 192 dueller bättre än 3 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Nuke18
33 % bättre än 3 %
0,59 bättre än 1 %
68,0 bättre än 2 %
0,79-
42 % från 77 dueller bättre än 7 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Mirage7
29 % -
0,54 -
62,2 -
0,79-
33 % från 40 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno4
25 % -
0,53 -
75,6 -
0,71-
37 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Netherm

På 134 matcher ligger Netherm på K/R 0,60 och ADR 71,0; ratingen från de 113 matcherna med rating är 0,81. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,81. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 59 matcher. I 16 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 76 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,85. Mest ELO tappar Netherm på Dust 2 (−77 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−1 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +459. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 70,8, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.